Artículos

TESIS: ESTÁNDARES Y COMPETENCIAS TIC DE LA DIMENSIÓN TÉCNICA PARA LA...

El propósito de la presente investigación, es establecer la asociación existente entre el nivel de Integración de los Estándares TIC (Tecnologías de la Información...

La aplicación SOCRATIVE como herramienta de evaluación y precursor de la...

El Informe Horizon (2008) considera que los teléfonos inteligentes son una de las tecnologías emergentes que más peso tendrán en los procesos de enseñanza...

UNESCO: Competencias y estándares TIC desde la dimensión pedagógica

Una perspectiva desde los niveles de apropiación de las TIC en la práctica educativa docente Marco de competencias TIC para docentes. Pontificia Universidad Javeriana (Cali,...

Ocio Digital Juvenil: en cualquier momento, en cualquier lugar

Las vidas de las y los jóvenes se caracterizan por una creciente digitalización del ocio, marcada por el uso de videojuegos,...

Cartografía de la investigación en lectura digital. Las investigaciones de Territorio...

La Fundación Germán Sánchez Ruipérez realizó entre los años 2009 y 2014 una importante experiencia de investigación en el ámbito de la lectura digital:...

Realidad aumentada y educación: análisis de experiencias prácticas

La realidad aumentada es una prometedora tecnología ya presente en muchas aulas, que puede ayudar a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. El objetivo de...

Educación Steam: entrada a la sociedad del conocimiento

El presente artículo es un adelanto de una investigación en curso,...

Mentimeter como herramienta docente para la mejora del aprendizaje en las...

La presente innovación educativa se ha llevado a cabo durante el curso académico 2017-2018 en la asignatura obligatoria “Diseño y evaluación en la enseñanza...

Entornos personales de aprendizaje móvil: una revisión sistemática de la literatura

Actualmente, los entornos personales de aprendizaje aparecen como espacios educativos centrados en el estudiante para superar los limitantes identificados en las plataformas de aprendizaje...

Combinación de cuestionarios simples y gamificados utilizando gestores de participación en...

En los últimos años y gracias a la utilización masiva de dispositivos móviles,han proliferado múltiples aplicaciones para la gestion de la participación del alumnado...

Método para detección de emociones desde foros utilizando Text Mining

La deserción escolar es un fenómeno presente a nivel internacional y es notable el aumento en la tasa de fracaso y abandono de alumnos...

La evolución del e-learning: del aula virtual a la red

El objetivo fundamental de este artículo es analizar la evolución y los retos del e-learning haciendo especial énfasis en la necesidad de pasar de...